Этот букварь — краткий курс помощи новичкам для развития города и персонажа в игре ТоталБатл и Триумф Рождение Империй. Многие советы не истина в последней инстанции, а рекомендации для начала. Далее старайтесь думать своей головой.
Регулярно читайте и чтите закон вашего государства! Актуальный чат с законом всегда можно узнать у старших клана или спросить в королевском чате. При смене короля в Битве за трон возможны небольшие изменения в законе. Но эти небольшие изменения могут стать большой проблемой для новичков в игре.
Вступите в признанный клан и перенесите город на территорию клана. Это дает бонусы проживающим на терре, дополнительная защита города, обилие сундуков и взаимопомощи.
Ежедневно заходите в игру – собирать подарки, тратить факельное масло, нажимать помощь соклановцам, забирать сундуки. Это не сложно делать даже с мобильного телефона.
Самая эффективная прокачка новичков в игре ТоталБатл и Триумф — это эпические монстры и Паровоз. Особенно если использовать наш калькулятор войск на эпиков.
Табличка по расходу ОД и ОЗ на изучение гвардии, спецов, монстров и катапульт в гуглдоке
Правильное строительство города.
Ищешь идеальное местечко для своего будущего мегаполиса? Забудь про горы, твой выбор — сочные луга, которые сходу накинут +90% к производству еды. Поверь, когда придёт время собирать гигантскую армию, ты скажешь себе спасибо, ведь твои воины будут сыты, а их вместимость в городе приятно удивит.
Теперь по застройке. Возводим все главные здания по одному разу, а дальше по списку: 23 фермы для прокорма оравы и 10 казарм для её пополнения. Правда, есть одна хитрость для новичков: пока твои постройки не перевалили за 10 уровень, можно смело строить больше домов знати, а не ферм. Так ты и серебро от налётчиков убережёшь, и всегда найдётся монета на восстановление армии после внезапных вражеских визитов.
Запомни золотое правило: ключевые здания должны обгонять фермы и казармы на целых 5 уровней. В первую очередь вливай ресурсы в Храм и Мастерскую исследователей, а следом за ними подтягивай Академию и Капитолий. Но не теряй бдительности! Каждые 5 уровней (на 10, 15, 20 и так далее) для апгрейда понадобятся чертежи. И не забывай про своего героя — без его прокачки улучшить Капитолий не получится, так что следи за его уровнем
Последовательность распределения талантов.
До 25 уровня героя.
Так, боец, слушай сюда! Твоего героя нужно растить как на дрожжах до 25 уровня, и весь опыт безжалостно вливай в усиление войск! В центре внимания — твои гвардейцы. Их Сила и Здоровье — это твой главный козырь, так что вкачивай их по полной. На все остальные таланты просто кидай по одному очку, чтобы открыть дорогу к нужным навыкам.
А вот когда твой герой достигнет заветного 25 уровня, провернём хитрый трюк. Сбрасывай все таланты! Да-да, ты не ослышался. Теперь твоя задача — снова проложить тропинку по одному таланту ко второму уровню Силы и Здоровья для гвардейцев и вбухать всё именно туда. Спросишь, зачем эти сложности? Арифметика проста: эти таланты 2-го уровня сразу дадут тебе мощнейший буст в +45%. Когда ты после этого докачаешь таланты 1-го уровня, итоговый бонус составит сладкие +65%.
Ну а дальше — полная свобода выбора. Можешь удариться в археологию и стать грозой всех склепов, а можешь продолжить создавать армию, от вида которой враги будут разбегаться. Главное, запомни золотое правило: всегда начинай с талантов 2-го уровня, ведь именно они дают самый жирный процентный прирост
До 65 уровня героя.
- Боевая тактика: Ставим по 1 пока не достигнем сила гвардейцев 2. Начинаем вкладывать таланты в следующей последовательности: Здоровье гвардейцев 2 20, Сила гвардейцев 2 20, Шанс двойного 1, Здоровье гвардейцев 1 20, Сила гвардейцев 1 20, Шанс двойного 1 2.
- Далее переходим в археологию: Ставим по 1 пока не достигнем эффективность исследования всех склепов 2, Эффективность склепов 2 20, стоимость похода 2 1, Шанс двойного 2 1. Эффективность исследования всех склепов 1 20, Стоимость похода 1 1, Шанс двойного 1 1.
- Боевая тактика: Скорость марша гвардейцев 2 20, Скорость марша гвардейцев 1 20,
- Археология: Скорость производства масла 2 20, скорость производства масла 1 20, Запас масла 2 20.
Таланты 65-105 уровня.
При достижении 65 уровня таланты нужно сбросить
ОБЯЗАТЕЛЬНО (в первую очередь):
- Боевая тактика: Сила гвардии 150%, Здоровье гвардии 150%, Шанс двойного 6%, Скорость марша гвардии 3 50%, Сила осадных 80%, Здоровье осадных 80%, Скорость марша осадных 50%.
- Археология: Эффективность исследования всех склепов 50%, Стоимость похода 5%, Шанс двойного 9%, Эффективность исследования обычных 10 %, Стоимость похода в обычный 2%.
ДОПОЛНИТЕЛЬНО (затем):
А. Археология: Скорость производства масла. Запас масла
Б. Боевая тактика: Здоровье и сила монстров 3 2.
Для увеличения скорости марша вкачиваем скорость гвардии, монстров и кат синхронно.
- Экспертная боевая тактика: Усиливаем нужный для вас вид войск.
Запомните одну простую истину: таланты вашего героя — это его врождённая суперсила, которая действует на все войска, где бы они ни находились и чем бы ни занимался сам герой. Эта аура настолько мощная, что продолжает работать, даже если вашего лидера отправили в короткий отпуск в мир иной.
А вот с бонусами от блестящей экипировки всё куда капризнее. И на герое, и на капитане модные шмотки дают свои плюшки только в той локации, где находится их носитель. Например, сет на добычу ресурсов или масла будет работать в вашем городе только в том случае, если персонаж в этом сете стоит внутри городских стен и, что немаловажно, дышит.
Стоит ему героически пасть в бою или просто уйти в поход — считайте, что все городские бонусы мгновенно испарились. Нет начальника на месте — нет и премии! То же самое касается и вылазок: бонус на шустрое исследование склепа или быструю добычу на карте мира сработает, только если нужная экипировка надета на капитана, который прямо сейчас копает руду или грабит гробницы. Давать кирку для шахты тому, кто сидит в гарнизоне, — затея абсолютно бесполезная.
Порядок изучения навыков в академии.
Первым делом, забудьте про всё остальное и открывайте гвардейцев — это ваш швейцарский нож на старте игры. Именно этими ребятами вы будете фармить мобов и копить драгоценные ОД. Внутри этой бравой гвардии ваш главный фаворит — кавалерия! Смело бросайте все силы на открытие всадников, ведь большинство монстров аж до 17 уровня разлетаются от одного вида их подков. Особенно сладко качаться на конях во время глобальных заварушек вроде эпиков «Судный день» и «Армагеддон» (калькулятор войск на эпиков где-то здесь, не теряйте).
Но не увлекайтесь! Прокачивайте их с умом: ровно столько, сколько игра просит для открытия следующего типа войск. Объясняю на пальцах: чем скорее вы доберётесь до высокоуровневых бойцов, вплоть до капитана Дории, тем быстрее распахнутся двери ко всем остальным наукам.
А что насчет монстров? Пока что отправьте их в дальний ящик. Пока копите Драконьи монеты на их создание в будущем. Серьёзно, даже не смотрите в их сторону — найдутся дела и поважнее, поверьте.1) Гвардия 3 и все что до нее 10/10.
2) Склепы 3 все что до них 10/10.
3) Логистика Сбор ресурсов 1 — 10/10, 2 — 9/10.
4) Инженерные войска до 3 катапульт.
5) Экономика: Строительство 1 — 10/10, Скорость исследований 1 — 9/10.
6) Гвардия 4.
7) Индиана + склепы 4.
Кузнечное дело Увеличение прочности экипировки 2.
9) Монстры 4.
10) Инженерные войска 4.
11) Логистика сбор ресурсов 2 — 10/10, 3 — 10/10.
12) Экономика : Строительство 2 — 10/10, Скорость исследований 2 — 10/10.
13) Подбиваем все хвосты в гвардии монстрах и инженерных.
14) Гвардия 5.
15) Монстры 5.
16) Склепы 5.
Заглянем в раздел «Усиление». Там есть сладкая вкладка «Модернизация войск» — это ваш билет в высшую лигу, но учтите: вход платный и принимают только в валюте ОЗ, причём в неприличных количествах. Конечно, можно вбухать всё в стены, превратив свой город в неприступный бункер, но на старте советую мыслить как стратег, а не как прораб. В первую очередь бросайте ресурсы на общую силу армии и, конечно же, на мощь ваших всадников — они будут вашим главным аргументом на эпических событиях. А если ОЗ вдруг закончились, не беда — в соседних вкладках найдутся улучшения и за очки ОД.
Теперь о «Специалистах». Ваш первый заказ — катапульты! Эти громыхающие машины — ваш ключ к чужим закромам. Они превратят вражеские стены в труху, сэкономив вам кучу нервов и солдатских жизней. Следом за ними маршируют мечники. Но будьте готовы: как только вы начнёте рассылать соседям «приветы» с камнями, ждите ответных визитов. В этой игре старая добрая поговорка «как аукнется, так и откликнется» работает без сбоев.
Кстати, есть куда более цивилизованный и выгодный способ набить карманы ОЗ — дождаться эпика «Вторжение теней». Да, ивент редкий, примерно раз в месяц, но всего за пару заходов вы нафармите больше очков, чем за месяц ежедневного террора соседей. Приятный бонус: сэкономленные на специалистах ОЗ можно смело пустить на ту самую модернизацию войск. Однако, если вы ищете способ прокачки уровня «бог», то запоминайте: лучший фарм — это скоординированная работа с «клановым танком» во время ивента «Беспощадная бойня». Это уже высший пилотаж
Еще вариант порядка исследований в академии.
Итак, вот вам пошаговый рецепт успеха, записывайте! Начинаем нашу научную гонку с одной-единственной целью: накопить очки на гвардию 2-го уровня. Как только заветная кнопка будет нажата, делаем небольшой, но важный пит-стоп и вливаем всё в прокачку сбора ресурсов 1 до 10-го уровня. Отдохнули? Отлично, потому что теперь мы снова копим на мечту — гвардию 3-го уровня. И только после этого можно расслабиться и с чувством выполненного долга взяться за кузницу, археологию, дальнейший сбор и экономику.
Теперь переключаемся на ОЗ, ваши кровно заработанные очки доблести. Ваш первоначальный капитал летит в одно место: катапульты 2-го уровня. Заполучив этих осадных монстров, мы начинаем делать нашу армию толще и злее: прокачиваем здоровье всей армии до 10-го, а затем и силу всей армии до той же отметки. После общей физподготовки переходим к узким специалистам: сила пехоты, всадников и лучников — всем выдать по 10-му уровню! И вот когда ваша армия превратилась в стальной кулак, начинаем великое накопление на катапульты 3-го уровня. Будущее уже близко.
Создание одежды.
Склепы – это не просто древние гробницы, а ваш личный супермаркет материалов разного калибра. Для успешного шоппинга начинающему археологу первым делом нужно скрафтить 3 предмета из сета «Расхититель гробниц». В идеале, конечно, метимся в сочный зелёный цвет, вставляем туда лучшие чары и камни на эффективность раскопок, но для первых робких шагов сойдут и скромные белые вещи без всяких наворотов. Помните: хорошие чары — редкий зверь, так что не разбрасывайтесь ими направо и налево.
Чтобы из кучи серого хлама сделать один блестящий зелёный материал, загляните в кузницу. Тыкайте на материал, и игра сама предложит вам заняться алхимией и объединить несколько штук в одну, но покруче. Важный момент: не спешите сливать всё до фиолетового блеска, пока не изучите технологию «выбор качества материалов». Двигайтесь по ступенькам: сначала создайте полный белый комплект, потом переходите на зелёный и так далее.
Теперь о самом азартном – создании одежды. Представьте, что у вас 3 белых материала и 1 зелёный. Игра запустит рулетку, и у вас будет определённый шанс скрафтить зелёную вещь. В случае провала вы получите белую, но серебро, уплаченное за «зелёную» попытку, вам никто не вернёт. Оно уйдёт в фонд помощи неудачливым кузнецам. Поэтому самый надёжный путь — использовать 4 материала одного цвета, получая 100% гарантию успеха. А если вам взбредёт в голову рискнуть и скрестить, скажем, два фиолетовых и два синих материала, готовьтесь к худшему. Стройка займёт 9 дней, сожрёт гору серебра, а опыт ветеранов подсказывает, что в 85% случаев вы получите на выходе синий пшик.
А теперь пройдёмся по гардеробу:
«Быстрый странник» — это униформа для ваших капитанов-трудяг. Каждому по комплекту, итого 9 шмоток максимально возможного уровня. Цель — собирать ресурсы на карте со скоростью пылесоса. По мере нахождения новых артефактов создавайте вещи более высокого уровня, а самые старые и потрёпанные безжалостно разбирайте. Правда, не надейтесь, что при разборе вытащите редкий арт — обычно оттуда выпадают лишь самые распространённые безделушки.
«Отвага гвардейцев» — эти шмотки – настоящие расходники, которые горят в походах на мобов, а на эпиках и «паровозе» так и вовсе испаряются. В идеале нужно одеть всех капитанов и главного героя, а это 15 комплектов, да покруче. Потому что на «Вторжение теней» и «Паровоз» нужно выводить всю свою ораву. Стартовый набор джентльмена: 6 зелёных комплектов с чарами на силу конницы и 9 белых — с чарами на общую силу войск и силу той же конницы. Когда износятся в хлам – просто выбрасывайте. Разбирать их – только зря тратить серебро.
«Великий правитель» — сначала мастерим один белый комплект для вашего главного героя. Затем, не трогая этот, делаем ещё 9 зелёных. Главный лайфхак этого набора в том, что он работает и на капитанах, сидящих в городе (можете сами чекнуть статистику в Капитолии). Поэтому перед запуском долгой стройки или исследования устраиваем в городе общий сбор. Переодеваем всех в костюмы правителя, врубаем VIP на час и жмём на кнопку. После этого капитанов можно переодеть и отправить по своим делам. А герой пускай большую часть времени сидит в городе в этом наряде — ресурсы, особенно факельное масло, будут капать куда веселее.
«Мастерство специалистов» и «Искусный инженер» — это узкоспециализированные комплекты для Логоса и Тенгеля, полезные при штурме вражеских городов. Новичкам пока можно о них не думать.
А ТЕПЕРЬ ВНИМАНИЕ, ГЛАВНОЕ ПРАВИЛО! Всегда, слышите, ВСЕГДА сначала собирайте полный комплект «Расхитителя гробниц», и только потом беритесь за всё остальное. Это ваш фундамент.
Очередность создания вещей:
- Расхититель гробниц — Три вещи зеленого качества на исследование
- Отвага гвардейцев — Шесть вещей зеленого качества на ГГ + 3 Эйду
- Быстрый странник — По 3 вещи зеленого качества на каждого капитана
- Расхититель гробниц — 3 вещи фиолетового качества на Индиану + камни и чары на эффективность исследования склепов
- Отвага гвардейцев — Шесть вещей фиолетового качества на ГГ по 3 вещи синие на капитанов
- Великий правитель — Шесть вещей фиолетового качества на ГГ + камни и чары на скорость строительства и исследования технологий.
- Расхититель гробниц — Шесть вещей фиолетового качества на ГГ + камни и чары на скорость масла и запас масла.
- Быстрый странник — По три фиолетовых вещи на капитанов + камни и чары на скорость марша
- Расхититель гробниц — Три вещи красного качества на Индиану
Нападение на монстров.
Отправляться на сафари на монстров можно как силами вашего главного героя (ГГ), так и с помощью верных капитанов. Правда, роли у них разные: ГГ — ваш специалист по особо важным персонам, он ходит на элитные «Редкие отряды». А капитаны — это рабочие лошадки для зачистки рядовых мобов на карте.
Прежде чем бросаться в атаку с шашкой наголо, устройте небольшую разведку. Нажимаете «Атаковать», и справа от вас появится иконка будущей жертвы. Смело тыкайте на неё, и вам раскроют все карты: кто перед вами — дальнобойный лучник, суровый пехотинец или лихой наездник.
А дальше в дело вступает старая добрая игра «камень-ножницы-бумага», только на военный лад. Видите пехоту? Засыпайте её стрелами издалека (берём лучников). Заметили лучников? Пускайте на них кавалерию, чтобы растоптать! Наткнулись на конницу? Встречайте её стеной щитов и мечей (берём пехоту). Зачем все эти танцы? Затем, что так ваши войска получат приятный бонус к урону и разнесут врага в пух и прах.
Эта же логика работает и с «Редкими отрядами», но тут есть маленькая хитрость. Старайтесь выбирать в качестве цели тех, кто состоит из конницы или лучников. Почему? Да чтобы ваша собственная кавалерия смогла влететь в них на полном скаку и показать, кто тут главный!
И вишенка на торте: на обычных монстров отправляйте в бой именно Эйду. Без вариантов. У этой дамы есть личный, почти читерский бонус к атаке и здоровью гвардейцев, и не использовать его — просто преступление.
Бонусы в игре.
Так, где же в этой игре раздают бесплатные печеньки? Ловите карту сокровищ, она спрятана в трёх местах!
- Первая остановка — «Регулярные задания». Это настоящий подарок для самых терпеливых, ведь он обновляется каждые 3 часа. От вас не требуется ровным счётом ничего, кроме умения ждать. Задание выполняется само по себе, пока вы пьёте чай, а вам остаётся только забрать награду.
- Далее, переводим взгляд в правый верхний угол экрана. Видите тот самый кругляшок? Смело жмите на него! Внутри, в разделах «Сражение», «Ресурсы» и «Особые», среди платных предложений раз в 20 часов скромно появляется абсолютно бесплатный бонус. Не проморгайте этого замаскированного добряка!
- И, наконец, самое щедрое место — «Сообщество» игры. Слева вверху, словно секретный вход, притаилась одноимённая кнопка. Заглядывайте туда каждые 12 часов и забирайте свои подарки (раздача происходит дважды в день, начиная с 0:00 по московскому времени). В праздничные дни аттракцион невиданной щедрости может работать и трижды в сутки! А для максимального удобства все эти бонусы уже собраны на нашей специальной странице с подарками от сообщества — можете просто заходить туда раз в день и загребать всё оптом.
Масло.
Добыча фекельного факельного масла.
Заветную чёрную жижу, известную как масло, можно добыть двумя способами: качать на источниках или варить в собственной лаборатории. Но учтите, что до самых вкусных, «Разрушенных источников», вас допустят только по достижении определенного уровня могущества — обязательно сверьтесь с местным законодательством, чтобы не остаться с носом.
Ваша лаборатория — штука полезная, но не бездонная. Как только её хранилище заполнится до краёв, производство встанет намертво, и драгоценный ресурс перестанет капать. Поэтому забудьте о накопительстве! Регулярно опустошайте свои запасы, чтобы конвейер не простаивал. Куда тратить? Конечно же, на бодрые забеги по склепам, где вы и масло с пользой примените, и наберёте материалов для крафта новенького шмота.
А теперь главный лайфхак: на родной земле вашего клана, той самой «терре», частенько включают волшебный бонус +100% к производству факельного масла. В этот момент ваша лаборатория начинает работать как бешеная. А это значит, что заходить в игру придётся почаще, чтобы успевать сливать этот нескончаемый нефтяной поток на всё те же походы по гробницам.
Редкое масло.
Редкое масло — это не просто ресурс, это местная нефть высшей пробы, жидкое золото, которое можно либо выбить из цитаделей, либо призвать силой доната. Поэтому относиться к нему нужно с трепетом, как к последней пельмешке, и транжирить его — преступление против здравого смысла.
Тратить этот эликсир можно только тогда, когда звёзды сошлись, а именно: у вашего археолога включен ПРЕМИУМ, а все таланты героя временно перекованы под максимальную эффективность исследования редкого масла. Только такое комбо даст вам наилучший выхлоп.
Сами редкие склепы — это как ларец с двумя замками, и в каждом свой сюрприз в виде разных камней. Но на начальном этапе развития ваш путь предопределён: бегите в те гробницы, где падает ЯНТАРЬ. Этот солнечный камень — ваш Святой Грааль, ведь он увеличивает эффективность исследования всех склепов. Это как купить удочку получше, чтобы потом наловить целое озеро рыбы.
Эпическое масло.
Эпическое масло — это нектар богов, который простым смертным достаётся либо за героическое попадание в топ-100 турнирной таблицы, либо в качестве редкого трофея с цитаделей. Поэтому каждая его капля — на вес золота, и проливать её напрасно — настоящее кощунство.
Прежде чем прикоснуться к этому священному ресурсу, убедитесь, что вы готовы. Это значит: археолог должен сиять под ПРЕМИУМОМ, а все таланты героя — быть заточены под исследование эпического масла. Это не рекомендация, а закон!
Далее, включите стратега. Заранее решите, какой армией вы собираетесь наводить шороху в ближайшем будущем. Загляните в мастерскую, изучите чертежи и выясните, в какие именно эпические склепы вам нужно нырять за материалами для заветных шмоток.
И запомните золотое правило крафтера: лучше сделать шесть скромных белых вещей, чем одну синюю, на которую уйдёт весь ваш запас масла. Начните с малого, создайте полный комплект начального качества, а уже потом, по мере накопления ресурсов, будете постепенно его улучшать. Тише едешь — дальше будешь, и с полным набором бонусов.
Чертежи великих архитекторов.
А вот и они — загадочные чертежи, тот самый пропуск в высшую лигу! Заполучить их можно двумя путями: либо выложить кругленькую сумму от 5к золотых за штуку, либо проявить дзен-буддийское терпение и вылавливать их в регулярных заданиях.
Эти бумажки — ваш обязательный билет для апгрейда города на ключевых этапах: 10-м, 15-м и 20-м уровнях. А после 20-го уровня готовьтесь: чертежи станут вашим постоянным спутником, ведь они понадобятся для КАЖДОГО следующего апгрейда.
Но это еще не всё! Чертежи — это ваше секретное оружие для создания ПЕРСОНАЛЬНЫХ ресурсных точек: своих поселений, каменоломен и прочих прибыльных мест. Зачем? Да потому что в вашей личной каменоломне или на вашей ферме ресурсов будет ровно в два раза больше, чем в аналогичной бесхозной точке того же уровня. Правда, построить серебряный рудник посреди леса не получится — игра за реализм. Так что запоминайте простое правило: серебро любит пустыни и песочные пейзажи, дерево — густые леса, а еда — сочные луга.
Ресурсные точки.
- Дикие ресурсы дерево/железо/камни (уровень/количество):
1/10К, 2/20К, 3/30К, 4/40К, 5/50К, 6/60К, 7/70К, 8/80К, 9/100К, 10/120К, 11/160К, 12/200К, 13/240К, 14/280К, 15/320К, 16/400К, 17/500К, 18/600К, 19/700К, 20/800К, 21/1М, 22/1,2М, 23/1,4М, 24/1,6М, 25/2М.
- Дикие поселения серебра:
1/5К, 2/10К, 3/15К, 4/20К, 5/25К, 6/30К, 7/35К, 8/40К, 9/50К, 10/60К, 11/80К, 12/100К, 13/120К, 14/140К, 15/160К, 16/200К, 17/250К, 18/300К, 19/350К, 20/400К, 21/500К, 22/600К, 23/700К, 24/800К, 25/1М.
- Чертёжные постройки дерево/железо/камни (ресурсные точки, которые построил игрок):
10/600К, 15/1,6М, 20/4М, 25/10М
- Чертёжные поселения серебра (ресурсные точки, которые построил игрок):
10/300К, 15/800К, 20/2М, 25/5М, 30/7М, 35/10М, 40/14М, 45/20М
- Чертёжные ресурсы еды (ресурсные точки, которые построил игрок):
10/2,4М, 15/5М, 20/10М, 25/15М…
Запомните раз и навсегда: «Дом Фермера» и «Золотые Копи» — это элитная недвижимость, которая не растёт на карте как сорняк. Их возводят исключительно по чертежам, поэтому «дикими» они не бывают в принципе.
А теперь самое главное правило, которое убережет вас от массы неприятностей: по негласному закону любого государства, все постройки по чертежам являются священной частной собственностью. Соваться туда без разрешения — всё равно что залезть к соседу на дачу за яблоками. Делать так категорически нельзя, где бы эта точка ни находилась.
Чтобы случайно не стать таким вот «дачным воришкой», вот вам простая шпаргалка, как отличить частный чертёжный посёлок от общедоступного дикого:
- Местоположение: Частники обычно стоят на песке, реже — на скалах.
- Уровень: Он всегда будет кругленьким, кратным пяти (10, 15, 20, 25 и т.д.).
- Объём ресурсов: А вот это главный маркер! Разница колоссальная. Например, на 10 уровне дикий посёлок предложит вам скромные 60к серебра, а его чертёжный собрат — жирные 300к. На 15 уровне соотношение будет 160к против 800к, на 20-м — 400к против 2 миллионов, а на 25-м — 1 миллион против целых 5! Всё, что выше 25-го уровня, — это 100% частная лавочка.
Выучите этот короткий список цифр, и вы никогда не попадёте в неловкую ситуацию, объясняя разъярённому владельцу, что вы «просто мимо проходили».
Порталы.
Грамотно раскиданные порталы — это ваш личный телепорт, который экономит не только время, но и драгоценные ускорители марша, превращая игровой процесс из черепашьих бегов в настоящий спринт. Чтобы создать идеальную транспортную сеть, следуйте этому простому плану:
- Малый круг: Расставьте 4-5 порталов на расстоянии примерно двух экранов от центра вашей столицы, создав такое себе внутреннее кольцо.
- Средний круг: Следующие 6-8 порталов разместите РАВНОМЕРНО уже на расстоянии четырёх экранов от центра. Следите, чтобы между ними было не меньше двух экранов, словно жемчужины на ожерелье.
- Дальний круг: И, наконец, 10-12 порталов образуют внешний пояс на расстоянии шести экранов от столицы.
При такой расстановке вы сплетёте паутину, которая накроет территорию в радиусе восьми экранов от вашего центра, и в любую точку этой зоны можно будет домчаться максимум за 10 минут. Крайне важно постоянно проводить «генеральную уборку» на этой территории, выметая оттуда вражеские цитадели. А если у вас имеется та самая волшебная «труба», то ваш герой или капитан выскочит, как чертик из табакерки, из ближайшего к цели портала.
А для тех, кто до сих пор плутает в трёх соснах и не может найти список открытых порталов, вот простейшая инструкция. В нижней части экрана ищите знамя с гордой надписью КЛАН (да-да, там же, где вы забираете подарки). В открывшемся окне слева находите заветное слово ПОРТАЛЫ, жмёте на него — и перед вами развернётся полный список всех действующих порталов с точными координатами. Один клик по нужному — и вуаля, карта сама перенесёт вас прямо к нему.
ПВЕ бои (с монстрами).
Эй, полководец, притормози коней! Прежде чем бросаться в бой, загляни монстру в его воображаемый паспорт. Подбери правильные войска, чтобы получить сочный бонус к атаке, а не обидный штраф к защите. Считай, что монстры – это твои личные спарринг-партнёры, на которых можно и нужно оттачивать тактику идеального построения армии. Не ленись после боя заглядывать в логи – это как запись матча, которая покажет все твои гениальные ходы и досадные промахи.
Идеальный бой – это блицкриг. Он должен заканчиваться НЕ БОЛЬШЕ чем за 2 раунда. Всё, что дольше, — это уже не битва, а вялая перепалка.
Вот тебе простая шпаргалка по весовым категориям:
- Твои зелёные новобранцы отлично справятся с монстрами 9-12 уровней.
- Закалённые синие вояки – это гроза мобов 13-18 уровней.
- Элитная фиолетовая гвардия создана для охоты на монстров 18-23 уровня.
А если ты идёшь в бой с наёмниками за спиной, можешь смело наглеть и накидывать сверху 2-4 уровня к цели. Эти парни при их достаточном количестве за свои деньги отработают.
ПВП бои с игроками.
Играйте через разведку! Первое правило бойцовского клуба: никогда не врывайтесь вслепую. Прежде чем вышибать ворота, выясните, кто ждёт вас на той стороне. Подберите такой состав армии, который превратит вражеские войска в пыль с наименьшими потерями для ваших драгоценных солдат.
Сражайтесь в своей весовой категории! Нападайте на противника, который вам примерно ровня. Лезть игроком 3-го уровня на 5-го — это не героизм, а суицид. А избивать 2-3 уровни, будучи 5-м, — дурной тон и пустая трата времени.
При атаке не забывайте брать катапульты! Серьёзно, всегда! Даже если город врага уже превратился в дымящиеся руины, хитрый противник может за секунду до вашего прихода магически возвести стены. Никогда не рассчитывайте на «авось» — «авось» в этой игре всегда подводит!
Не стесняйтесь просить о помощи! Если разведка доложила о несметной орде, с которой вам в одиночку не справиться, — трубите в клановый рог. Только не кричите просто «ПОМОГИТЕ!», а просите конкретные войска, которые дадут вам тактический бонус против армии врага.
Станьте шпионом! Просматривайте логи боёв других игроков, запоминайте, кто какой армией воюет. Изучайте таланты вражеских героев, смотрите, какие камни и чары блестят на их вещах. Всё это — бесценная информация, которая раскроет вам любимую тактику противника.
Это военная стратегия. ДУМАЙТЕ! Включайте главный процессор — тот, что у вас между ушей!
Ваша главная задача — не просто победить врага, а сделать это красиво, с минимальными потерями для своих.
Оборона столицы.
Столица клана — это не просто точка на карте. Это наше сердце, наша визитная карточка, наша репутация и наш общий сейф с сокровищами. Одним словом — это святое.
Поэтому, когда над ней сгущаются тучи, это не учебная тревога. КАЖДЫЙ боец, без исключений, ОБЯЗАН бросить все дела и отправить на защиту всё, что движется: МАКСИМУМ войск, своего ГЕРОЯ и ВСЕХ капитанов, предварительно переодев их в самый лучший БОЕВОЙ прикид.
Но мы не будем просто сидеть в обороне, как черепахи в панцире! Наша столица будет расти и процветать за счёт… скажем так, экспроприации излишков у соседей. Мы будем совершать дерзкие набеги на другие столицы, привозя домой ценные трофеи для общего блага.
Прокачка столицы — это наш общий стартап, и каждый из вас — его акционер. Ваш вклад жизненно важен! Присылайте подкрепления, когда мы идём в гости или когда незваные гости идут к нам. И не забывайте заносить серебришко в местные университеты — нам нужны не только сильные, но и умные воины.
Подзорная труба.
Подзорная труба — это ваш личный Google Maps для этого сурового мира, который мгновенно подсветит на карте всё самое вкусное: нужные ресурсы, цитадели и зазевавшихся мобов. Грамотное использование этого гаджета — это как пересесть с ржавого велосипеда на спорткар: ваш игровой процесс ускорится в разы. Без неё быстрое развитие превращается в настоящий квест с поиском иголки в стоге сена. Вы просто с ума сойдёте, прочёсывая вручную карту в поисках жирных ресурсных точек или того самого монстра в ББ. Поэтому не мучайте себя: самый выгодный вариант — оформить подписку сразу на месяц за 60 тысяч золотых. Проверено — это лучшее вложение в ваш будущий комфорт.
Аватар для новичков.
Слушайте, новобранцы, и мотайте на ус! В первую неделю игры вам подгонят аватар главного героя абсолютно БЕСПЛАТНО! Для этого придётся немного попотеть и закрыть серию квестов за сундук новичка. Это не просто красивая картинка, а ваш личный стартовый бустер, и правильный выбор аватара значительно ускорит ваше развитие.
Итак, представляем наш хит-парад: ТОП-3 АВАТАРА для умного старта:
- ХАЕМОН — Универсальный солдат. Ваш выбор, если вы хотите всё и сразу: гармонично качать и экономику, и военку; быстро обзавестись крутым шмотом, развить город, героя и капитанов. Но есть нюанс: для него жизненно необходимо тусоваться на землях мощного, хорошо развитого клана!
- СВЯТОГОР (который после 105 уровня элегантно превращается в МЕРИАН) — Владыка Войны. Для тех, кто делает ставку исключительно на боёвку и рвётся как можно быстрее прокачать героя, чтобы открыть новые таланты и возможности. Идеально, если в вашем клане есть сильные лидеры, которые регулярно запускают «паровозы» по фарму Очков Доблести (ОД) и Очков Завоевания (ОЗ).
- НЕКТАРИУС — Одинокий волк. Выбор тех, кто оказался в слаборазвитом клане (а в новых, закрытых ГОСах такими будут все, кроме ТОПов), где прокачиваться приходится в основном своими силами. С ним вы станете королём эпиков (особенно с помощью калькулятора войск), а потом сможете целую неделю неспешно восстанавливать побитую армию из храма за счёт бонусных зелий.
А теперь минутка предостережения: не ведитесь на сладкие речи и обещанные подарки от аватара Теленсия. Судя по всему, её тайные поклонники — это бригада шабаев с ближайшей стройки, потому что из подарков сыплются в основном стройматериалы, которые вы и так без проблем насобираете. Наёмников, конечно, дают, но сначала почти каждую неделю, а потом — в лучшем случае раз в месяц. И, как назло, почти всегда не тех, что вам нужны по стратегии.
Все остальные аватары — чистые вояки, и новичкам соваться к ним не стоит. Сначала нужно встать на ноги, прокачаться и одеться. К тому же, не забывайте: война — дело чертовски затратное.
Золотые слитки.
Слитки — это не просто блестящие кирпичики, это золотой запас всего государства, его кровь и пот. Чем толще наша общая казна, тем больше бонусов и плюшек перепадает каждому. Ваш личный печатный станок, Капитолий, производит их без остановки, и чем он выше, тем быстрее капает золото.
Но есть и обратная сторона медали: слитки можно нагло утащить, просто разгромив ваш город. Поверьте, ЗА СЛИТКАМИ ВЕДЕТСЯ ПОСТОЯННАЯ ОХОТА. Когда «рыжие» корсары из другого королевства выбирают, кому бы нанести визит, они первым делом сканируют карту на самые богатые города.
Поэтому запомните главное правило выживания: НЕ НАДО ИХ КОПИТЬ! Это как размахивать пачкой денег в тёмном переулке. Сдавайте всё в казну каждое утро и каждый вечер, даже если вы сидите под непробиваемым щитом. Почему так строго? Да потому что вы обязательно забудете их сдать, когда щит спадёт, и тут же превратитесь в аппетитную и лёгкую добычу.
Конечно, есть исключения для небожителей: высокоуровневые игроки, получившие награду за участие в ХВ, или особо удачливые «рыжие», которым удалось за раз хапнуть 300к+ слитков. Эти ребята могут позволить себе роскошь подождать ивента «милость короля».
А для всех остальных заучите как мантру: ПЕРЕД ТЕМ КАК СНЯТЬ ЩИТ ИЛИ ПОСТАВИТЬ ПОРТАЛ — СДАЙТЕ СЛИТКИ!!!
Вообще, для новичков это должно стать ежедневной рутиной, как чистка зубов. Просто сдавайте всё в налоги. Всё равно на начальном этапе игры вам на них ровным счётом ничего не купить.
Сундуки и богатство клана.
Чтобы наш клан не просто существовал, а гремел на весь сервер, чтобы каждый из нас рос как на дрожжах, а наша команда действовала как единый механизм, существует один незыблемый закон. КАЖДЫЙ игрок. КАЖДЫЙ день. Должен приносить в общую копилку 10+ сундуков своего уровня. Это не просьба, а ваш ежедневный вклад в общее дело!
Представьте, что будет, если КАЖДЫЙ выполнит эту простую норму. Наши общие закрома будут ломиться от ускорителей для строек и маршей, золота для чертежей, серебра и стройматериалов. Наш клан превратится в магнит для крутых игроков с других госов, которые слетаются на свет, как мотыльки. А сильный клан — это клан, который всегда может постоять за свою честь и дать сдачи любому обидчику.
Так где же раздобыть эти заветные ларцы? Вот вам карта сокровищ:
- Нефтяная скважина: Ваше масло из лаборатории и с источников — это жидкое топливо, которое отлично конвертируется в сундуки при сборе склепов.
- Главная жила: Цитадели. Это ваш основной и самый надёжный поставщик, настоящий супермаркет сундуков. С наемными монстрами легко можно бить без потерь.
- Песочница: Арены. Отличный стартовый полигон для игроков до 65-го уровня, чтобы набить руку и первые сундучки. В развитых кланах обычно есть запрет на них, так как эти сундуки слишком мелкие.
- Королевский путь: Донатные сундуки. Для тех, кто ценит своё время и предпочитает экспресс-доставку.
- Самые жирные: с героических и эпических монстров. Если в клане есть достаточно сильные игроки для проведения паровоза по героикам. И кто сможет добивать эпиков.
Подкрепление союзнику.
К вашему соклановцу ломятся в ворота? Не беда, ведь каждый игрок может стать его личной стеной, прислав подкрепление!
Но не спешите отправлять кого попало. Ваша команда быстрого реагирования должна выглядеть так: ваш герой и все три капитана, одетые в свой самый лучший и смертоносный боевой шмот! Именно такая конфигурация позволит вам забить марш максимальным количеством войск, а каждый капитан щедро усилит свою армию за счёт личных талантов.
А теперь главный тактический секрет: армия в подкреплении должна состоять из ОДНОГО ВИДА ВОЙСК! Никакого винегрета из мечников, лучников и всадников. Только так вы сможете ударить единым, сокрушительным кулаком. Для дополнительного веса и устрашения можно прихватить с собой наёмников и монстров — они отлично дополнят ваш специализированный отряд.
Как правильно бить цитадели.
- Цитадель 10 уровня: 300 каталок 3 уровня, 3000 луков 3 уровня, 1500 луков 2 уровня (дополнительно медузы)
- Цитадель 15 уровня: 600 каталок 4 уровня, 3000 кавалерии 4 уровня, 1500 кавалерии 3 уровня (дополнительно кабаны)
- Цитадель эльфов 20 уровня Два варианта:
— 2000 каталок 4 уровня, 20000 луков 5 уровня, 5000 луков 4 уровня + дополнительно грифоны и медузы.
— 2000 каталок 4 уровня, 20000 пехоты 5 уровня, 5000 пехоты 4 уровня, 300 грифонов.
- Цитадель проклятых 20 уровня: 1500 каталок, 20000 пехоты 5 уровня, 5000 пехоты 4 уровня
В идеале циты нужно бить без потерь с наёмными монстрами.
Улучшение камней.
Заглянем в кузницу, в её сокровенный раздел — мастерскую. Здесь вы можете провернуть гениальную операцию: распылить все ненужные и завалявшиеся камни в волшебную пыльцу, а затем из этой пыли слепить именно те самоцветы, которые вам жизненно необходимы. Кроме того, тут же можно заниматься алхимией и комбинировать одинаковые камни, сливая их воедино для получения более мощной версии.
Но вот вам совет для начального этапа развития: забудьте про всё это разноцветье и создавайте только янтарь. Ваша цель — сделать 3 камня синего качества. Поверьте, этот трюк заметно подхлестнёт эффективность ваших исследований и даст мощный буст на старте.